You can get different information from different parts of the world in this blog

Saturday, April 27, 2013

Kronologi Kecelakaan Ustad Jeffry Al-Buchory

10:00:00 AM Posted by Unknown No comments
 

Ustad Jeffry Al-Buchory atau Uje meninggal dunia tak lama setelah berulang tahun ke-40 pada 12 April 2013. Uje yang sempat juga menjadi pemain sinetron ini sering bercerita tentang masa mudanya yang sempat terjerumus di dunia malam hingga narkoba. Lika-liku hidupnya ini sering dijadikannya sebagai bahan motivasi bagi jamaahnya bahwa tidak ada kata terlambat untuk bertobat.

Uje terkenal di kalangan kawula muda dan populer dengan sebutan 'ustad gaul'. Suaranya yang tinggi melengking dan merdu melantunkan ayat Alquran maupun lagu-lagu rohani, menambah daya tariknya. Model baju yang biasa dikenakannya pernah menjadi ikon model pakaian dengan sebutan "Baju koko Uje".

Sebagai orang muda, Uje juga menggemari hobi khas anak muda, yaitu naik motor. Kegemaran ini pulalah yang mengantarkannya kembali kepada Yang Maha Penyayang lewat kecelakaan tunggal saat dia mengendarai moge Kawasaki 650 cc tipe ER 6 N.

Berikut kronologi kecelakaan Uje berdasar keterangan keluarga, polisi dan RS:

Kamis 25 April 2013 pukul 23.00 WIB

Uje ditemani adiknya, Fajar Sidiq, ngopi di sebuah kafe di Kemang. Uje yang memang hobi naik motor mengaku ingin 'cari angin' karena sudah lama tidak keluar rumah. Di kafe itu, Uje bertemu teman-temannya dan membahas kegiatan di bulan Ramadan dan rencana syuting di Arab Saudi bulan Mei.

Setelah pertemuan berakhir, Uje dan adiknya pulang dengan membawa kendaraan masing-masing. Ketika sampai di Jl Radio Dalam, Uje mengalami kecelakaan kecil. Fajar menawarkan diri untuk meng-handle kendaraan Uje, tapi Uje mengaku sehat. Mereka kemudian berpisah menuju rumah masing-masing.

Jumat 26 April pukul 01.00 WIB

Uje menabrak trotoar dan pohon palem di depan rumah di Jl Gedung Hijau 17, Pondok Indah, Jakarta Selatan. Adik Uje lantas menuju TKP. Dia mencegat taksi dan membawa Uje ke RS Pondok Indah yang merupakan RS terdekat.

Pukul 01.30 WIB

 
RS Pondok Indah menyatakan Uje meninggal dunia. Uje kemudian dibawa ke RS Fatmawati untuk divisum.

Pukul 02.00 WIB

 
Informasi meninggalnya Uje menyebar, termasuk di media sosial.

Pukul 03.30-03.50 WIB

 
Uje divisum di RS Fatmawati. Petugas RS menyatakan Uje meninggal karena luka luar. Jenazah lantas dibawa ke rumah duka di Rempoa, Tangerang.

Uje akan dibawa ke Masjid Istiqlal untuk disalatkan dan dimakamkan usai salat Jumat di TPU Karet Tengsin. Ribuan pelayat hingga kini silih berganti berdatangan ke rumah duka. Almarhum meninggalkan seorang istri dan 4 anak.

Saturday, April 20, 2013

Free Download Slender (PC)

1:06:00 PM Posted by Unknown 1 comment
 

Slender is a first-person horror game where your only goal is to find eight manuscripts about the Slender Man, a paranormal creature. It follows a previous game called Slenderman that was based on a similar theme but was nowhere near as scary or successful.

What's The Story Behind Slender?

The myth of Slender started quite simply as a rumor and has also been popularized as an internet meme. The story is that Slender Man is a mythical creature often depicted as a tall, thin figure wearing a black suit and a blank face.
According to legend, Slenderman can stretch or shorten his arms at will and has tentacle-like appendages on his back. Slender Man can cause memory loss, insomnia, paranoia, coughing fits (Nicknamed "Slendersickness"), photographic and video distortions and can teleport at will.

How to Play Slender

The basic premise of the game is the more directly you come in contact with the Slender Man, the faster your sanity drains. You therefore have to careful not to look at the enemy for too long and remember that your flashlight has a limited battery so you must turn it off from time to time to save it. Also, the more you sprint, the lower your maximum stamina becomes, so you must sprint only when you need to.
The controls to the game are simple :
Mouse -- Look around
W,A,S & D -- Move
Left Shift -- Sprint
Left Mouse Click -- Pick up pages
Right Mouse Click -- Flashlight
Q & E -- Zoom in/out

Is it scary?

Slender does well in creating quite a creepy atmosphere for a very basic game. It feels like just you, your torch and the sound of crickets chirping as you fumble your way through the forest looking for manuscripts. However, the overall aim of collecting 8 pages of the manuscript is quite limited and so the gameplay is a bit limited.

Technical issues

Note that you'll need WinZip or WinRAR to unpack this Slender game download.
Since Slender was originally released, there have been several spinoffs with varying degrees of quality. We tested them on the Softonic staff to see which one is the scariest so don't forget to check out how they got on:

Conclusion

Slender is an eerie horror game that's well worth trying whether or not you've ever heard of the Slender Man myth.

Recent Changes

  • Added a subtitle to the game ("The Eight Pages") to differentiate it from future versions.
  • Improved main menu and added music to it. Also now includes links to Slender Man info and YouTube series.
  • Added different light sources (Unlocked after beating the game once).
  • Added shadows (Not especially noticeable except in lit areas).
  • Your jogging speed now increases gradually as more pages are collected.
  • Removed the cooldown for stamina recovery after jogging/sprinting, and reduced the stamina drain rate.
  • You start jogging/sprinting, however, it immediately deducts 5% of your stamina. This will allow you to jog or
  • Sprint for a much longer period of time, but makes repeated taps of the jog/sprint button cause your stamina.
  • To drain very quickly (Effectively getting rid of a former exploit).
  • The maximum distance you can see decreases as you collect more pages; this is to keep the challenge similar.
  • for people who have fog turned off. For the same reason, Distance Shade can no longer be turned off.
  • Added a menu option to automatically skip the intro.
  • Added a pause feature, but you can only pause if there's no static (which prevents you from pausing the game.
  • In response to seeing the Slender Man).
  • Fixed a bug where the flashlight would try to illuminate a page on the other side of a wall.
  • Removed one of the hidden modes (It was only a matter of time, since it contained copyrighted material).
Click here for download 

 

Free Download Shintai's The House Offline (PC)

12:52:00 PM Posted by Unknown 2 comments
Dari judul diatas anda sudah tahukan? Kalau belum saya jelaskan sedikit, game Shintai's The House 1, 2 dan Halloween adalah game horor yang cukup menakutkan. Game ini mengisahkan sebuah rumah yang angker dan menyeramkan disana terdapat banyak hantu yang sekeluarga. Cara memainkan game ini yaitu dengan mengklik berulang-ulang benda-benda yang ada ditempat tersebut sampai muncul keanehan. Game ini tidak disarankan untuk orang yang mempunyai penyakit jantung, ketakutan yang berlebihan karena bisa saja game ini bisa membuat anda terkena serangan jantung, susah tidur, dan ketakutan yang mendalam dll. Anda tidak perlu tersambung ke internet untuk memainkan game ini.
Game ini pun berbasis flash swf jika ingin memainkannya memerlukan swf oponer.yang sudah saya sertakan linknya.

Screenshoots



Download :

Super Stick Recovery Tool

12:34:00 PM Posted by Unknown No comments
 
Super Stick Recovery Tool adalah sebuah software yang berguna untuk memperbaiki suatu keerorran pada flasdisk kita. mungkin diantara kita pernah mempunyai flasdisk yang tidak dapat dibuka / pada saat dimasukan ke usb ada peringatan "plese insert a disk into removable disk" , pada saat itu sebenarnya flasdisk kita masih terdeteksi oleh pc kita, tetapi ketika kita klik kedalam flashdisk terdapat error seperti diatas.


Padahal kita yakin flashdisk sudah dipasang di port USB dengan benar. maka jika kita mengalami hal yang demikian jangan cemas dan jangan langsung beranggapan bahwa flasdisk kita rusak, sehingga kita ingin membuangnya dan segera membeli flasdisk yang baru, solusinya adalah Coba gunakan tool Super Stick Recovery, software ini membantu kita dalam memperbaiki keerorran pada flasdisk dan membangkitkan lagi kekuatan flasdisk kita sehingga dapat kembali secara normal dan dapat dideteksi oleh PC kita. walaupun tidak semua kerusakan dapat diatasi oleh software ini, tapi tidak ada salahnya mencobanya, kalau kerusakannya dapat diperbaiki kita tidak usah memikirkan untuk membeli flasdisk lagi.

Cara kerja Super Stick Recovery Tool juga cukup mudah :

1) Download softwarenya
2) Instal software tersebut
3) Lalu Colokkan flashdisk
4) Jalankan software maka akan lansung mendeteksi Device Driver USB Flashdisk
5) Selanjutnya klik Update
6) Tunggu proses penggantian drivernya selesai dan flashdisk bisa digunakan kembali


Click here for download

Friday, April 19, 2013

UN 2013, Sudah Cacat Hukum, Amburadul Pula

6:42:00 PM Posted by Unknown 2 comments
 

Ujian Nasional (UN) yang digelar pemerintah ternyata dianggap tak sesuai dengan hukum karena sebelumnya Mahkamah Agung (MA) telah memenangkan gugatan Citizen Lawsuit terkait penyelenggaraan UN pada 2009. Praktisi Pendidikan dari Universitas Paramadina, Abduh Zein, mengatakan bahwa secara hukum masyarakat telah memenangkan gugatan terkait UN. Namun permasalahannya saat ini pemerintah tetap berkeras menyelenggarakan UN dengan alasan pemetaan kualitas pendidikan.

"Sebenarnya kan ini secara hukum sudah tidak bisa dilaksanakan UN. Tapi tetap saja pemerintah melakukan," ujar Abduh saat diskusi Kisruh UN di DPD RI, Jakarta, Jumat (19/4/2013).

"Tapi kalau memang ujian hanya cara untuk mendeteksi kualitas kita, itu tidak perlu dilakukan tiap tahun tapi suatu saat saja," imbuhnya.

Ia juga mengungkapkan bahwa pelaksanaan UN pada tahun ini apabila dilihat dari prosesnya maka merupakan puncak kulminasi kegagalan di balik manajemen Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan yang selama ini dianggapnya bekerja tidak sesuai dengan akar pendidikan.

"Tahun 2013 ini kalau diliat dari proses penyelenggaraannya ini puncak kulminasi kegagalan di balik manajemen kemdikbud yang bekerja tdk berdasar akal sehat," ujar Abduh.

"Sekali lagi, ini bukan masalah teknis ini masalah human eror. Tapi di balik ini semua adalah masalah nalar," ungkapnya.

Seperti diketahui, UN yang dikabarkan tidak sesuai secara hukum ini mengalami kekacauan pada pelaksanaannya. Meski telah ditunda, pelaksanaan UN tunda pun bermasalah karena naskah soal yang kurang sehingga harus difotokopi dan peserta UN terpaksa menunggu lama sehingga terlambat mengerjakan UN.

Tuesday, April 9, 2013

Perampok Beraksi di Toko Besi di Lebaksiuh, Subang

2:10:00 PM Posted by Unknown 1 comment

Perampok Beraksi di Toko Besi di SubangPerampokan terjadi di sebuah toko besi Pajajaran di Kampung Lebaksiuh Desa Sukasari Kecamatan Dawuan Kabupaten Subang, yang dimiliki oleh Suherlan.

Dari perampokan ini, menurut pekerja di toko besi tersebut, mobil merek Terios tahun pembuatan 2008, laptop, TV, uang tunai Rp 200 juta serta emas seberat 80 gram senilai Rp 270 juta, berhasil digondol kawanan maling.

"Kejadiannya sekitar pukul 03.00 dini hari. Mereka dengan menjebol benteng belakang rumah," kata Dadan (23), pekerja di toko besi tersebut di lokasi kejadian, Jumat (5/4).
Ia menjelaskan, saat kejadian, perampok sempat menyekap semua penghuni rumah yang berjumlah 6 orang termasuk dirinya.

"Orang rumah sempat mendengar ada yang masuk. Setelah dicek, tapi perampok yang berjumlah sekitar 7 orang, langsung menyekap semua penghuni rumah. Saya sendiri yang berada di samping rumah, terbangun mendengar suara berisik. Saat keluar, mereka mengacungkan golok ke saya. Saya pun ikut disekap," ujar Dadan.

Sampai saat ini, di lokasi kejadian, banyak warga yang berkerubun di lokasi kejadian. Petugas dari Polres Subang, sudah memasang garis polisi dan masih melakukan pemeriksaan pada penghuni rumah

Pesta Karnaval Budaya di Hari Jadi Kota Subang

2:03:00 PM Posted by Unknown 1 comment
 

     Pesta karnaval seni dan budaya yang diikuti ribuan peserta di Kabupaten Subang menandai hari jadi kota nanas yang ke-65 itu, Senin, 8 April 2013. Para peserta yang mengenakan pakaian adat menampilkan seni dan tradisi di wilayahnya. Lautan manusia berpakaian adat membuat suasana jalan di Kota Subang semakin riuh.

     Kemacetan lalu lintas akibat pesta karnaval tak lagi dihiraukan warga. "Sekali-kali kota Subang macet total, tapi rakyat senang," ujar Warlan, seorang warga asal Kecamatan Pagaden, di antara impitan penonton yang menyemut di Jalan Ottista, Senin, 8 April 2013.

      Acara tahunan itu sangat dinantikan warga Subang, karena hampir sebagian warga dilibatkan dalam pesta karnaval itu. Kepala Dinas Pariwisata Kebudayaan dan Olahraga Kabupaten Subang, Ade Mulyawadi, mengatakan peserta karnaval datang dari 253 desa di Kabupaten Subang. "Setiap delegasi desa dan kelurahan menampilkan kesenian dan kebudayaan yang menjadi ciri khasnya masing-masing," ujar Ade.

     Bupati Ojang Sohandi berjanji akan terus menggelar karnaval seni dan budaya tersebut setiap tahun. "Terbukti antusiasme warga begitu besar," ujar Ojang. Ia bangga karnaval yang baru digelar untuk kali yang kedua itu mampu memberikan gambaran ihwal berbagai perkembangan seni, budaya, dan pembangunan di daerahnya.

     Warga juga menjadi lebih mengenali kesenian dan budaya setempat. "Ternyata kesenian dan kebudayaan Subang bukan cuma Sisingaan, tapi banyak juga yang lainnya," ujar Yudi, warga setempat.

     Karnaval itu dibuka sejak pukul 8 pagi. Hingga kini acara masih berlangsung. Jalan utama di Subang semakin berwarna dengan acara karnaval tersebut. Diperkirakan karnval seni dan budaya itu akan selesai pukul 2 siang ini.

Standar Ujian Nasional Naik Dikeluhkan

1:45:00 PM Posted by Unknown 1 comment
 



     Standar kelulusan Ujian Nasional (UN) Sekolah Menengah Pertama (SMP) dirasa memberatkan. Untuk lulus siswa harus mendapat nilai minimal 5,5. Hal itu menjadi beban karena sarana dan prasarana pendukung belajar masih belum merata.
      Untuk mengatasi hal itu, banyak sekolah yang memberikan pelajaran tambahan dengan mengadakan try out, seperti halnya yang di laksanakan di SMP Negeri 4 Subang. Kepala SMP Negeri 4 Subang Dede Hidayat mengatakan, UN merupakan ujian wajib bagi siswa kelas tiga untuk menentukan kelulusan yang diterapkan oleh pemerintah pusat. UN tingkat SMP akan dilaksanan 22-25 April.

Dede mengatakan, walaupun nilai standar kelulusan tidak ada perubahan dengan tahun lalu, tetapi masih dirasa memberatkan. Karena sistem dan metode belajar antar satu sekolah dengan sekolah lain berbeda, apalagi dalam sarana dan prasarana pendukung kegiatan belajar dan mengajar.

      “Sejak Februari awal, siswa SMP Negeri 4 Subang menyelenggarakan Try Out dan tambahan belajar. Hal tersebut betujuan untuk membantu menghadapi UN mendatang,” tuturnya saat ditemui Pasundan Ekspres (Grup JPNN), Selasa (5/3).

      Ditambahkannya, UN seharusnya bukan untuk penentuan kelulusan, tetapi  hanya untuk pemetaan sekolah. “Yang mengetahui kemampuan siswa itu sekolah sendiri, jadi seharusnya yang berhak menentukan kelulusan itu sekolah. Tetapi secara lembaga kami harus bisa mengikuti aturan yang diatas,” ujarnya.

      Ia berharap kedepannya ada perhatian bukan hanya standarisasi kelulusan yang ditingkatkan, tetapi sarana dan prasaran sekolahpun ditingkatkan.“SMP Negeri 4 Subang ini cukup berprestasi walaupun sarana dan prasaran masih banyak yang kurang, walaupun guru-guru disini harus berjuang keras,” pungkasnya.

Thursday, March 7, 2013

Menampilkan Kursor Animasi Pada Blog

12:37:00 PM Posted by Unknown 4 comments
Skrip populer kali ini mengenai cara menampilkan kursor animasi di blog. Dengan skrip ini sobat dapat mengganti kursor default menjadi kursor sendiri, yaitu berupa gambar unik atau dengan tambahan objek yang mengikuti pointer mouse. Objek di sekitar pointer mouse tersebut dapat berupa tulisan atau gambar kecil yang umumnya disimpan dalam format file .PNG, .GIF, .ANI, dan .CUR.

Jika format file adalah .GIF, .ANI, dan .CUR, maka gambar kursor dapat dibuat animasi bergerak, tetapi jika gambar kursor dalam format file .PNG atau format lain tanpa animasi gerak, maka dengan bantuan program JavaScript dapat dibuat animasi kursor yang mengikuti
pointer mouse.

Di bawah ini saya
share tiga cara untuk menampilkan kursor animasi pada blog berupa kursor animasi bintang berjatuhan, tulisan berputar pada kursor, gambar mengikuti pointer mouse, teks berputar mengelilingi pointer mouse, dan mengganti kursor dengan gambar sendir.

Animasi Kursor

Animasi Kursor Bintang Berjatuhan

 
Skrip ini berfungsi untuk menampilkan animasi bintang berjatuhan ketika mouse digerakan, Caranya sebagai berikut:

  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.
    <script type='text/javascript'> 
    // <![CDATA[ 
    var colour="#52D8ED"; 
    var sparkles=100; 
    var x=ox=400; 
    var y=oy=300; 
    var swide=800; 
    var shigh=600; 
    var sleft=sdown=0; 
    var tiny=new Array(); 
    var star=new Array(); 
    var starv=new Array(); 
    var starx=new Array(); 
    var stary=new Array(); 
    var tinyx=new Array(); 
    var tinyy=new Array(); 
    var tinyv=new Array(); 
    window.onload=function() { if (document.getElementById) { 
    var i, rats, rlef, rdow; 
    for (var i=0; i<sparkles; i++) { 
    var rats=createDiv(3, 3); 
    rats.style.visibility="hidden"; 
    document.body.appendChild(tiny[i]=rats); 
    starv[i]=0; 
    tinyv[i]=0; 
    var rats=createDiv(5, 5); 
    rats.style.backgroundColor="transparent"; 
    rats.style.visibility="hidden"; 
    var rlef=createDiv(1, 5); 
    var rdow=createDiv(5, 1); 
    rats.appendChild(rlef); 
    rats.appendChild(rdow); 
    rlef.style.top="3px"; 
    rlef.style.left="0px"; 
    rdow.style.top="0px"; 
    rdow.style.left="3px"; 
    document.body.appendChild(star[i]=rats); 
    } 
    set_width(); 
    sparkle(); 
    }} 
    function sparkle() { 
    var c; 
    if (x!=ox || y!=oy) { 
    ox=x; 
    oy=y; 
    for (c=0; c<sparkles; c++) if (!starv[c]) { 
    star[c].style.left=(starx[c]=x)+"px"; 
    star[c].style.top=(stary[c]=y)+"px"; 
    star[c].style.clip="rect(0px, 5px, 5px, 0px)"; 
    star[c].style.visibility="visible"; 
    starv[c]=50; 
    break; 
    } 
    } 
    for (c=0; c<sparkles; c++) { 
    if (starv[c]) update_star(c); 
    if (tinyv[c]) update_tiny(c); 
    } 
    setTimeout("sparkle()", 40); 
    } 
    function update_star(i) { 
    if (--starv[i]==25) star[i].style.clip="rect(1px, 4px, 4px, 1px)"; 
    if (starv[i]) { 
    stary[i]+=1+Math.random()*3; 
    if (stary[i]<shigh+sdown) { 
    star[i].style.top=stary[i]+"px"; 
    starx[i]+=(i%5-2)/5; 
    star[i].style.left=starx[i]+"px"; 
    } 
    else { 
    star[i].style.visibility="hidden"; 
    starv[i]=0; 
    return; 
    } 
    } 
    else { 
    tinyv[i]=50; 
    tiny[i].style.top=(tinyy[i]=stary[i])+"px"; 
    tiny[i].style.left=(tinyx[i]=starx[i])+"px"; 
    tiny[i].style.width="2px"; 
    tiny[i].style.height="2px"; 
    star[i].style.visibility="hidden"; 
    tiny[i].style.visibility="visible" 
    } 
    } 
    function update_tiny(i) { 
    if (--tinyv[i]==25) { 
    tiny[i].style.width="1px"; 
    tiny[i].style.height="1px"; 
    } 
    if (tinyv[i]) { 
    tinyy[i]+=1+Math.random()*3; 
    if (tinyy[i]<shigh+sdown) { 
    tiny[i].style.top=tinyy[i]+"px"; 
    tinyx[i]+=(i%5-2)/5; 
    tiny[i].style.left=tinyx[i]+"px"; 
    } 
    else { 
    tiny[i].style.visibility="hidden"; 
    tinyv[i]=0; 
    return; 
    } 
    } 
    else tiny[i].style.visibility="hidden"; 
    } 
    document.onmousemove=mouse; 
    function mouse(e) { 
    set_scroll(); 
    y=(e)?e.pageY:event.y+sdown; 
    x=(e)?e.pageX:event.x+sleft; 
    } 
    function set_scroll() { 
    if (typeof(self.pageYOffset)=="number") { 
    sdown=self.pageYOffset; 
    sleft=self.pageXOffset; 
    } 
    else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) { 
    sdown=document.body.scrollTop; 
    sleft=document.body.scrollLeft; 
    } 
    else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop || document.documentElement.scrollLeft)) { 
    sleft=document.documentElement.scrollLeft; 
    sdown=document.documentElement.scrollTop; 
    } 
    else { 
    sdown=0; 
    sleft=0; 
    } 
    } 
    window.onresize=set_width; 
    function set_width() { 
    if (typeof(self.innerWidth)=="number") { 
    swide=self.innerWidth; 
    shigh=self.innerHeight; 
    } 
    else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) { 
    swide=document.documentElement.clientWidth; 
    shigh=document.documentElement.clientHeight; 
    } 
    else if (document.body.clientWidth) { 
    swide=document.body.clientWidth; 
    shigh=document.body.clientHeight; 
    } 
    } 
    function createDiv(height, width) { 
    var div=document.createElement("div"); 
    div.style.position="absolute"; 
    div.style.height=height+"px"; 
    div.style.width=width+"px"; 
    div.style.overflow="hidden"; 
    div.style.backgroundColor=colour; 
    return (div); 
    } 
    // ]]> 
    </script>
Gambar Animasi Mengikuti Mouse
 
Skrip ini akan menampilkan mouse yang selalu diikuti gambar animasi seperti per bergoyang dan selalu berat ke bawah, sehingga apabila mouse diam (kursor tidak bergerak),  gambar animasi kursor pun akan diam seolah ada gravitasi ke bawah. Caranya pasangnya sebagai berikut:

  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.
    <style>.dot{position:fixed; padding:0;margin:0;border:0 solid;border-radius:6px;box-shadow:0 0 0 #fff;z-index:10;}
    #dot0{visibility: hidden;}</style>
    <script type="text/javascript">
    //<![CDATA[
    function elastic_trail() {
     var f = 8;  /* Jumlah Kursor */
     var g = "http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg"; /* Gambar Kursor */
     var h = 0.01;
     var k = 20; /* Jarak */
     var l = 10;
     var m = 1;
     var o = 0;
     var p = 50;
     var q = 10;
     var r = 0.1;
     var s = 0.1;
     var t = 12; /* Ukuran kursor */
     var u = 0.75;
     var v = 0; 
     var w = 0;
     for (var i = f - 1; i > -1; --i) {
      with(document) {
       write('<div class="dot" id="dot' + i + '">\n');
       write('<img src="' + g + '" height="' + t + '" width="' + t + '" alt="">\n');
       write("</div>\n")
      }
     }
     /*@cc_on@*/
     /*@if(@_jscript_version>=5)if(navigator.appVersion.replace(/^.*MSIE (\d+).*$/,'$1')<=6){var x=function(a,n){var b='scroll'+a,d=document,c='compatMode';return d[c]&&d[c]=='CSS1Compat'?d.documentElement[b]+n+'px':d.body[b]+n+'px'};document.write('<style type="text/css">.dot {position: absolute;}body {background: url(foo) fixed;}<\/style>')};@end@*/
     var y = function () {
      return (document.compatMode && document.compatMode.indexOf("CSS") != -1) ? document.documentElement: document.body
     };
     var z = document.layers ? "": "px";
     elastic_trail.prototype.dot = function (i) {
      this.X = v;
      this.Y = w;
      this.dx = 0;
      this.dy = 0;
      if (document.layers) {
       this.obj = document["dot" + i]
      } else {
       if (document.all) {
        this.obj = document.all["dot" + i].style
       } else {
        if (document.getElementById) {
         this.obj = document.getElementById("dot" + i).style
        } else {
         return
        }
       }
      }
     };
     var A = new Array();
     for (var i = 0; i < f; i++) {
      A[i] = new this.dot(i)
     }
     for (i = 0; i < f; i++) {
      A[i].obj.left = typeof x == "function" ? x("Left", A[i].X) : Math.round(A[i].X) + z;
      A[i].obj.top = typeof x == "function" ? x("Top", A[i].Y) : A[i].Y + z
     }
     var B = this;
     setInterval(function () {
      B.animate()
     },
     20);
     function MoveHandler(e) {
      v = e.pageX - pageXOffset;
      w = e.pageY - pageYOffset;
      return true
     }
     function MoveHandlerIE() {
      v = window.event.x;
      w = window.event.y
     }
     if (document.addEventListener) {
      document.addEventListener("mousemove", MoveHandler, false)
     } else {
      if (document.attachEvent) {
       document.attachEvent("onmousemove", MoveHandlerIE)
      } else {
       if (document.captureEvents) {
        document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
        document.onmousemove = MoveHandler
       }
      }
     }
     elastic_trail.prototype.vec = function (X, Y) {
      this.X = X;
      this.Y = Y
     };
     elastic_trail.prototype.springForce = function (i, j, a) {
      var b = (A[i].X - A[j].X);
      var c = (A[i].Y - A[j].Y);
      var d = Math.sqrt(b * b + c * c);
      if (d > k) {
       var e = l * (d - k);
       a.X += (b / d) * e;
       a.Y += (c / d) * e
      }
     };
     elastic_trail.prototype.animate = function () {
      var a = 0;
      A[0].X = v;
      A[0].Y = w;
      a = 1;
      for (var i = a; i < f; i++) {
       var b = new this.vec(0, 0);
       if (i > 0) {
        this.springForce(i - 1, i, b)
       }
       if (i < (f - 1)) {
        this.springForce(i + 1, i, b)
       }
       var c = new this.vec( - A[i].dx * q, -A[i].dy * q);
       var d = new this.vec((b.X + c.X) / m + o, (b.Y + c.Y) / m + p);
       A[i].dx += (h * d.X);
       A[i].dy += (h * d.Y);
       if (Math.abs(A[i].dx) < r && Math.abs(A[i].dy) < r && Math.abs(d.X) < s && Math.abs(d.Y) < s) {
        A[i].dx = 0;
        A[i].dy = 0
       }
       A[i].X += A[i].dx;
       A[i].Y += A[i].dy;
       var e, width;
       if (window.innerWidth) {
        e = window.innerHeight;
        width = y().clientWidth && window.innerWidth - y().clientWidth == 17 || window.innerWidth - y().clientWidth == 15 ? y().clientWidth: window.innerWidth
       } else {
        e = y().clientHeight - Math.ceil(t / 2);
        width = y().clientWidth
       }
       if (A[i].Y >= e - t - 1) {
        if (A[i].dy > 0) {
         A[i].dy = u * -A[i].dy
        }
        A[i].Y = e - t - 1
       }
       if (A[i].X >= width - t) {
        if (A[i].dx > 0) {
         A[i].dx = u * -A[i].dx
        }
        A[i].X = width - t - 1
       }
       if (A[i].X < 0) {
        if (A[i].dx < 0) {
         A[i].dx = u * -A[i].dx
        }
        A[i].X = 0
       }
       A[i].obj.left = typeof x == "function" ? x("Left", A[i].X) : Math.round(A[i].X) + z;
       A[i].obj.top = typeof x == "function" ? x("Top", A[i].Y) : A[i].Y + z
      }
     }
    }
    new elastic_trail();
    //]]>
    </script>

  5. Jika sobat ingin mengganti gambar, ganti kode berwarna merah http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg dengan URL gambar sendiri atau dapat dengan salah satu URL gambar kursor animasi di bawah:
    Animasi Kursor
    Gambar kursor kupu-kupu :
    http://i48.tinypic.com/s48bvd.jpg
     
    Animasi Kursor
    Gambar kursor bola :
    http://i48.tinypic.com/mwbl29.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor hati :
    http://i48.tinypic.com/25ix5rd.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor bintang :
    http://i48.tinypic.com/eamrur.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor bola api :
    http://i48.tinypic.com/2cf9htc.jpg
     
    Kursor Animasi
    Gambar kursor matahari :
    http://i48.tinypic.com/281pi1.jpg
     
    Animasi pointer mouse
    Gambar kursor burung terbang :
    http://i49.tinypic.com/347hd05.jpg
     
    Animasi mouse
    Gambar kursor lonceng :
    http://i48.tinypic.com/1g0lqx.jpg
     
    Gambar kursor animasi
    Gambar kursor bunga :
    http://i48.tinypic.com/9u12ya.jpg
Animasi Mouse

Tulisan Mengelelilingi Kursor | Teks Berputar Mengikuti Mouse

 
Skrip ini akan mengubah kursor menjadi kursor animasi yang dikelilingi tulisan berputar. Cara pasangnya sebagai berikut:

  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" atau Tata Letak.
  3. Add Gadget (Tambah Gadget) kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Salin kode berikut dan simpan di jendela tersebut tanpa perlu diberi judul, kemudian simpan.
    <style type="text/css">
    #outerCircleText {
    font-weight: bold;
    color: #ff0000;
    position: absolute;top: 0;left: 0;z-index: 3000;cursor: default;}
    #outerCircleText div {position: relative;}
    #outerCircleText div div {position: absolute;top: 0;left: 0;text-align: center;}
    </style>
    <script type="text/javascript">
    ;(function(){
    var msg = "www.LinkSukses.com";
    var size = 24;
    var circleY = 0.75; var circleX = 2;
    var letter_spacing = 5;
    var diameter = 10;
    var rotation = 0.4;
    var speed = 0.3;
    if (!window.addEventListener && !window.attachEvent || !document.createElement) return;
    msg = msg.split('');
    var n = msg.length - 1, a = Math.round(size * diameter * 0.208333), currStep = 20,
    ymouse = a * circleY + 20, xmouse = a * circleX + 20, y = [], x = [], Y = [], X = [],
    o = document.createElement('div'), oi = document.createElement('div'),
    b = document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat"? document.documentElement : document.body,
    mouse = function(e){
     e = e || window.event;
     ymouse = !isNaN(e.pageY)? e.pageY : e.clientY; 
     xmouse = !isNaN(e.pageX)? e.pageX : e.clientX; 
    },
    makecircle = function(){ 
     if(init.nopy){
      o.style.top = (b || document.body).scrollTop + 'px';
      o.style.left = (b || document.body).scrollLeft + 'px';
     };
     currStep -= rotation;
     for (var d, i = n; i > -1; --i){ 
      d = document.getElementById('iemsg' + i).style;
      d.top = Math.round(y[i] + a * Math.sin((currStep + i) / letter_spacing) * circleY - 15) + 'px';
      d.left = Math.round(x[i] + a * Math.cos((currStep + i) / letter_spacing) * circleX) + 'px';
     };
    },
    drag = function(){ 
     y[0] = Y[0] += (ymouse - Y[0]) * speed;
     x[0] = X[0] += (xmouse - 20 - X[0]) * speed;
     for (var i = n; i > 0; --i){
      y[i] = Y[i] += (y[i-1] - Y[i]) * speed;
      x[i] = X[i] += (x[i-1] - X[i]) * speed;
     };
     makecircle();
    },
    init = function(){ 
     if(!isNaN(window.pageYOffset)){
      ymouse += window.pageYOffset;
      xmouse += window.pageXOffset;
     } else init.nopy = true;
     for (var d, i = n; i > -1; --i){
      d = document.createElement('div'); d.id = 'iemsg' + i;
      d.style.height = d.style.width = a + 'px';
      d.appendChild(document.createTextNode(msg[i]));
      oi.appendChild(d); y[i] = x[i] = Y[i] = X[i] = 0;
     };
     o.appendChild(oi); document.body.appendChild(o);
     setInterval(drag, 25);
    },
    ascroll = function(){
     ymouse += window.pageYOffset;
     xmouse += window.pageXOffset;
     window.removeEventListener('scroll', ascroll, false);
    };
    o.id = 'outerCircleText'; o.style.fontSize = size + 'px';
    if (window.addEventListener){
     window.addEventListener('load', init, false);
     document.addEventListener('mouseover', mouse, false);
     document.addEventListener('mousemove', mouse, false);
      if (/Apple/.test(navigator.vendor))
       window.addEventListener('scroll', ascroll, false);
    }
    else if (window.attachEvent){
     window.attachEvent('onload', init);
     document.attachEvent('onmousemove', mouse);
    };
    })();
    </script>
    

Mengubah Gambar Kursor

 
Kode di bawah adalah kode CSS dan HTML untuk memanggil gambar kursor animasi. Dengan kode tersebut tampilan pointer mouse (gambar kursor) di blog akan seperti gambar-gambar kursor animasi di bawah. Cara mengganti kursor tersebut adalah sebagai berikut:

  1. Login ke Blogger.
  2. Masuk ke halaman "Layout" (Tata Letak).
  3. Add Gadget atau Tambah Gadget kemudian pilih HTML/JavaScript.
  4. Copy paste kode di bawah, simpan (Save) dan lihat hasilnya.
    <style> body, a, a:hover { cursor:url('URL Gambar Mouse'), auto }</style>

  5. Ganti kode berwarna merah URL Gambar Mouse dengan salah satu URL di bawah sesuai dengan Model yang dinginkan atau dengan gambar animasi mouse sendiri.
    Animasi Kursor

    • Animasi kursor Model-1: http://ani.cursors-4u.net/cursors/cur-11/cur1066.png
    • Animasi kursor Model-2: http://cur.cursors-4u.net/cursors/cur-11/cur1027.png
    • Animasi kursor Model-3: http://cur.cursors-4u.net/holidays/hol-6/hol512.png
    • Animasi kursor Model-4: http://cur.cursors-4u.net/cursors/cur-10/cur935.gif
    • Animasi kursor Model-5: http://cur.cursors-4u.net/symbols/sym-7/sym646.gif

Friday, March 1, 2013

Harlem Shake

7:56:00 PM Posted by Unknown 5 comments

 

About

“Harlem Shake”, not to be confused with the hip hop dance style, is the title of a 2012 heavy bass instrumental track produced by Baauer. In February 2013, the song spawned a series of dance videos that begin with a masked individual dancing alone in a group before suddenly cutting to a wild dance party featuring the entire group. Despite what the name suggests, the videos present a wide range of hip hop dances, including the Bernie, Twerking as well as improvisations.

Origin

“Harlem Shake” by Baauer, the stage name of American music producer Harry Rodrigues, was uploaded to YouTube on August 23rd, 2012. The lyric “do the Harlem Shake” is a sample from the 2001 track “Miller Time” by Philadelphia party rap crew, Plastic Little. The lyric was taken from an incident in member Jayson Musson’s life where he got into a fight and finished by getting up and doing the dance. Bauuer’s song was met with positive reception from electronica & trap music blogs, as well as other artists including Diplo, Brodinski, and Flosstradamus. On January 30th, 2013, video blogger Filthy_Frank uploaded an episode that opens with four people dressed in latex suits dancing to Baauer’s “Harlem Shake” (shown below, right).

The Dance

The Harlem Shake is a style of dance that involves pivoting the shoulder out while popping the other shoulder out at the same time. Introduced in 1981 by a Harlem, New York City resident named “Al Bm,” the dance was initially referred to as “albee” after his name, but later became known as the Harlem Shake as its prominence grew beyond the neighborhood. The popularity of the dance reached its peak around 2001, when it was featured or referenced in songs by several New York-based hip hop artists such as Jadakiss, Cam’ron and P. Diddy.

Spread

The dance itself is defined by Urban Dictionary as ‘An eccentric upper body dance move that involves the shaking of the upper torso and shoulders.’ On February 2nd, 2013, several parodies of DizastaMusic’s video were uploaded by YouTubers TheSunnyCoastSkate and PHL_On_NAN, the latter of which would go viral on February 5th, amassing 300,000 views within 24 hours and prompting further parodies from other YouTubers shortly after.


On February 7th, YouTuber hiimrawn uploaded a version titled “Harlem Shake v3 (office edition)” (shown below) featuring the staff of online video production company Maker Studios. The video instantly went viral, amassing more than 7.4 million views in the first week, as well as inspiring a notable subset of contributions from well-known Internet companies, including BuzzFeed, CollegeHumor, Vimeo and Facebook among many others.

Versioning

The majority of early Harlem Shake videos adhered to the title format denoting its numeric version (ex: “The Harlem Shake v2”), but the practice soon became redundant and phased out as the volume of uploads continued to grow on YouTube.

Notable Examples

Throughout the second week of February 2013, more than 4,000 “Harlem Shake” videos were uploaded to YouTube each day, according to YouTube’s official trend report. By February 13th, approximately 12,000 “Harlem Shake” videos had been posted, gaining more than 44 million views.